Varnishes 우리의 취미 생활에서 핵심적인 요소입니다. 때문에 그들 덕분에 우리가 모델의 성공을 결정할 수있다는 그들을 모델로했기 때문에, 더 많은 관심을 집중해야한다. 모델링 도료 합성 물질은 플라스틱, 보통 유리 단지 10월 18일 ml의 평균이 포함된 제품의 판매를 공격하지 않거든 용제를 기반으로하고있다. 우리가 수량 와보시지 / 안료의 가격은 확실히 재미 없다, 그래서 당신이 그들을 유지하는 몇 가지주의 : 특정의 한 자리에 너무 뜨겁다는 피해야합니다 barattolini 계속 넣어 주어야합니다, 잘 있는지와 가장자리를 깨끗이하고 종료 '신문에 질서와 스토퍼가 차단 될 수있는 마른 페인트를 제거하는가 마침내 어떤 가끔 건조의 정상적인 과정이 느려에 적절한 얇은 드롭을 추가합니다. 거기 안료 모델링의 수많은 제조 업체, 그리고 다행히 최근 몇 년 사이에 우리의 요구 사항의 범위를 최소화할 필요가있다 상당히 달성하기 위해 다른 색상을 믹스의 정확한 그늘에 제한하여 늘었다. 그들은 두 가지 범주 : enamels 및 acrylics로 나누어집니다.
Enamels : 이러한 페인트 비용으로 분류되어, 사용의 용이성에 의해 주목할 (특히 경험이 적은 모델을위한)와 긴 내구성이 적합합니다. 많은 내용을 숨기려는 경향이 부정적인 냄새가 릴리스에 거주하지 흥미로운 기교합니다. 이 결함을 저장 할 때 페인트 브러시의보다 근본적인 에어 브러쉬를 사용하여 그려집니다 두드러입니다. 기업 Molak 및 Humbrol, 우리의 취미 생활의 기억이 유약 생산 정품 학장 가운데! 자신의 페인트, 또한 그들이 찾을 수 있기 때문에 일부 '사방, 상점에서도 쉽게 수천 modellsti의 뼈가 만들어지는 것입니다. 대신에 더 많은 현대적인 모델 마스터, 그리고 훨씬 더 충실을 위해, 그리고 누구의 색상을 조심 Xtracolor 역사 연구에서 가장 높은 충실도를 달성하기 위해 성능을 조정할 수있습니다.
아크릴 : 아크릴 물감을 훨씬 높은 구매 가격,하지만 마지막 레이어는 냄새가 훨씬 더 견디기와 결합의 극단적인 가늚, 유약을 선호하고있다. 비록 이러한 덜 공격적 all'olfatto있다, 최근의 연구는 또한 그들이 물질을 흡입 포함할 때 밝혀졌다 폐의 잠재적 발암 효과를 지속하는 경향 : 그 보호하기 위해 마스크를 사용하는 이유는 내가 항상 조언이다 호흡기 시스템에서 작동하는 이미 이전 포스트에서 "통풍이 잘 모델링 및 보건." 또한, 아크릴, 그리고 특정 희석제가 필요하지 않습니다 스트레칭 될 수있을 것이다 ""물 (선호) 또는 에틸 알코올, 하나의 주류에 대한 일반적인 알코올 빨간색의 사용을 권장하지 않습니다 증류 (그것은 바꿀 수있다 a 브러쉬 또는 편의 airbrushes 때문에 청소를 위해 솔벤트로 색상의 색조) relegates을 사용합니다. 이 페인트를 생산 브랜드 가운데 기억 Gunz - 산업, Tamy, 생명과 색상 아저씨 키트
하지만 중요한 차이점이 짧은 후, 하나는 모든 종류의 색깔의 그림은 완전한 건조 후 적어도 10 시간 이상이 필요합니다 말할 수있습니다. 모델이 흉한 사람 "ditate"표면, 또는 rigarla 또는 변경에 떠날 수있는 그림 그리기를 처리하는 바로 그 순간에 대한 약간의 모범 환자, 기다릴 수 없어. 당신은 다른 색상의 코트를 진행하기 전에 기다려야한다이 같은 이유로 들어, 처벌은 거품이나 오렌지 껍질 효과의 존재와 동일한의 접착력은 완벽하지 않기 때문에이다. 모두 가족을 위해 다음, 완료 광택 페인트 존재 세미 - 광택 또는 매트. 내 충고는이 시대에서 더 이상 작업하는 순서도 후속 모델에 오기 전에 12-14시간 기다려 decals의 접착력을 홍보하기 위해 밖으로 밝은 색소를 사용하는 것입니다 경작할 수있다. 페인트를 고르게하고 덩어리없이 확산 때문에 좋은 결과가 들어있는 페인트도 이러한 작업에 대한 유감 집착 수 지상의 레이어를 준비하는 것이 필수적입니다 높은 dell'aerografo 사용을 권장합니다. 새로운 이들 모델에 대한 좋은 오래된 브러시의 예비 사용하고 만족스러운 결과를 얻을 수있는 몇 가지 한계에도 불구, 그냥 내가 지금 9 규칙은 다음과 같다.
- 지출하지 않을 너무 좋은 브러시를위한 좋은 브러시를 사용!
- 색상을 잘 사용하기 전에, 긴 포장 흔들며 휘저어.
- 절대 그것을 점차적으로 떨어져있습니다와 골절 색상도 절대 액체보다 밀도에 색상의 코트 누워 밀도 : 사용할 수있습니다.
- 빛의 색깔을 먼저, 그다음 어두운 색상을 적용합니다.
- 작업 계획에 팔을 들고와 브러시 도전하지 bristles하여 그림판에서 너무 멀리있다.
- 위장 밖으로 들고 있음, 부드러운 연필로 페인트를 철저히에있는 관광 명소 페인트.
- 만약 그들이 어디에 마스크 분야 색상 과거해야한다, 아래 계층의 접착제 페인트의 전원 처벌을 제한할 가능성이 초연함 테이프가 손등에 몇 번 준수해야합니다.
- 반대보다,하지만 여전히 형성의 단계를 피하기 위해 페인트 마스킹 테이프의 가장자리를 따라 페인트하지 마십시오.
- 색상의 금액을 과용하지 마십시오. 그것은 '더 나은 결과를 달성하기보다는 원하는 색상을 뇌졸중의 징후가 많이 지출을 더 손을 잡아.
그럼이 작은 수첩 편지로 존중되어야하는 것은 아니지만, 초보자의 이해를 충족하지 고전적인 실수에 대한 지침으로 취해 져야한다. 모든 훈련 패턴은 사실을 점점 기술은 다음과 같이 각 상황에 맞게 주인이되는 특정 지식을 얻습니다. 다음 기사에서는 연방 표준 색상에 대해, 염료 각종 항공기에 사용되는 참조 테이블, 즉 세계의 얘기를했다. 안녕하세요 좋은 모델링! Starfighter.


















